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Del 21-03-2024

ESTATE 2024: I CAMPI E LE SUMMER SCHOOL IN PROGRAMMA

Novità dal nostro mondo

STEAM, nuove tecnologie, arte, creatività e innovazione, scienze della vita, digitale, big data e intelligenza artificiale. Ruotano attorno a questi temi, sempre in collegamento all'attualità e con un approccio esperienziale e interattivo, le proposte estive che Fondazione Golinelli ha messo a punto per l'estate in arrivo, declinando le attività per fasce d'età di bambine/i e ragazze/i.

Di seguito il programma completo:

  • CAMPI ESTIVI PER BAMBINE/I E RAGAZZE/I DAI 6 AI 13 ANNI A OPIFICIO GOLINELLI
    Un programma variegato e coinvolgente di attività e campi estivi per bambini/e e ragazzi/e dai 6 ai 13 anni. Negli spazi innovativi e attrezzati con strumentazione scientifica e tecnologica dell’Opificio Golinelli, i/le bambini/e e i/le ragazzi/e sviluppano idee e realizzano progetti all'insegna delle scienze naturali, della tecnologia, dell’esplorazione attiva e del binomio arte e scienza. L’approccio alle tematiche è di tipo pratico-esperienziale e prevede un lavoro organizzato in piccoli gruppi per completare missioni o progetti assegnati da tutor, formatori e formatrici con esperienza. La progettazione e la realizzazione delle attività sono declinate in base alle età.
    LA MAGIA DELLA SCIENZA
    per ragazze e ragazzi dagli 8 agli 11 anni
    dal 10 al 14 giugno, a Opificio Golinelli
    ARCHEOLOGIA, CHE PASSIONE
    per bambine e bambini dai 7 ai 10 anni
    dal 17 al 21 giugno, a Opificio Golinelli
    CREATIVI IN AZIONE
    per ragazze e ragazzi dagli 8 ai 10 anni
    dal 24 al 28 giugno, a Opificio Golinelli
    ESTATE A RITMO
    per bambine e bambini dai 6 ai 7 anni
    dal 1° al 5 luglio o dal 2 al 6 settembre, a Opificio Golinelli
    WILD KIDS - GIOCHIAMO CON LA NATURA
    per ragazze e ragazzi dai 7 ai 10 anni
    dall'8 al 12 luglio o dal 26 al 30 agosto, a Opificio Golinelli
    GAME JAM: GAME DESIGNER ALL'OPERA
    per ragazze e ragazzi dagli 11 ai 13 anni
    dall'8 al 12 luglio, a Opificio Golinelli

 

 

  • SUMMER SCHOOL SULLE SCIENZE DELLA VITA PER STUDENTI E STUDENTESSE CHE HANNO TERMINATO IL TERZO, QUARTO O QUINTO ANNO DI SCUOLA SECONDARIA DI SECONDO GRADIO
    Un percorso formativo di eccellenza dedicato agli studenti e alle studentesse di scuola secondaria di secondo grado che desiderano approfondire le loro conoscenze sulle scienze della vita e le loro applicazioni, anche in previsione della futura scelta universitaria o dell’orientamento nel mondo del lavoro. Il progetto coinvolge i/le partecipanti nella sperimentazione di tecniche innovative di biotecnologia, biochimica, biologia molecolare, microbiologia genetica e neuroscienze, utilizzate nei laboratori di ricerca internazionali più avanzati. Un’occasione per riflettere su temi scientifici di estrema attualità insieme a studenti e studentesse provenienti da tutta Italia con la passione per la scienza. 
    ORIGIN: DALLA RICERCA GENETICA ALLA DIVULGAZIONE SCIENTIFICA
    In collaborazione con Istituto di Ricerche Farmacologiche Mario Negri IRCCS
    per studenti e studentesse delle scuole secondarie di secondo grado che hanno terminato il terzo, quarto o quinto anno
    dal 24 al 28 giugno, a Opificio Golinelli
    GENE EDITING: TECNICHE DI MANIPOLAZIONE DEL DNA
    per studenti e studentesse delle scuole secondarie di secondo grado che hanno terminato il terzo, quarto o quinto anno
    dal 10 al 14 giugno, a Opificio Golinelli
    OCCHIO ALL’ILLUSIONE: UN VIAGGIO NELLA NEUROSCIENZA
    per studenti e studentesse delle scuole secondarie di secondo grado che hanno terminato il terzo, quarto o quinto anno
    dal 17 al 21 giugno, a Opificio Golinelli

 

  • GIRS GO STEAM E RAGAZZE DIGITALI
    Nell'ambito di Ragazze Digitali ER, finanziato con Fondi europei della Regione Emilia-Romagna, G-Lab propone 7 summer camp diffusi in diverse città dell’Emilia Romagna con l'obiettivo di stimolare nelle studentesse un orientamento consapevole, potenziare le competenze STEAM, contrastare le diseguaglianze di genere e favorire la transizione digitale ed ecologica. Il progetto fornisce a ragazze del III e IV anno di scuola secondaria di secondo grado l'opportunità di acquisire competenze scientifiche, tecnologiche e artistiche avanzate nei settori dell'elettronica, dell'informatica e della programmazione, della scienza dei big data, delle tecnologie virtuali e dell'intelligenza artificiale.
    BIOMEDICALE - NUOVE TECNOLOGIE NELLE SCIENZE BIOMEDICHE

    per 25 ragazze delle classi di 3° e 4° delle scuole secondarie di II grado della regione Emilia-Romagna
    dal 24 giugno al 5 luglio, alla Fondazione Istituto Tecnico Superiore Nuove Tecnologie della Vita e al Tecnopolo Mario Veronesi di Mirandola
    BIG DATA E CAMBIAMENTO CLIMATICO
    per 25 ragazze delle classi di 3° e 4° delle scuole secondarie di II grado della regione Emilia-Romagna
    dal 10 al 21 giugno, al Liceo Leonardo da Vinci di Casalecchio di Reno (BO)
    AI E DIGITAL
    per 25 ragazze delle classi di 3° e 4° delle scuole secondarie di II grado della regione Emilia-Romagna
    dal 1° al 12 luglio, al Plesso Sante Zennaro di Imola
    BIOINGEGNERIA
    per 25 ragazze delle classi di 3° e 4° delle scuole secondarie di II grado della regione Emilia-Romagna
    dall'8 al 19 luglio, al Liceo Scientifico Statale "G. Ricci Curbastro" di Lugo
    ARTE DIGITALE CINEMATOGRAFICA
    per 25 ragazze delle classi di 3° e 4° delle scuole secondarie di II grado della regione Emilia-Romagna
    dal 29 agosto all'11 settembre, a Gherardi - Il Villaggio del Cinema di Jolanda di Savoia (FE)

    INFORMATICA CREATIVA: L’INFORMATICA È UN GIOCO DA RAGAZZE
    per 25 ragazze delle classi di 3° e 4° delle scuole secondarie di II grado della regione Emilia-Romagna
    dal 10 al 21 giugno, al LAB Informatico O "Aule Belmeloro" di Bologna
    INFORMATICA: SCIENZA, TECNOLOGIA, APPLICAZIONI ALLE ALTRE DISCIPLINE STEM
    per 25 ragazze delle classi di 3° e 4° delle scuole secondarie di II grado della regione Emilia-Romagna
    dal 29 agosto all'11 settembre, al LAB Informatico O "Aule Belmeloro" di Bologna

 

  • SUMMER CAMP CREATIVE GAME DESIGN
    Progettato da G-Lab S.r.l. Impresa sociale grazie ai Fondi europei della Regione Emilia-Romagna, il summer camp offre a ragazze e ragazzi iscritte/i al III e IV anno di scuola secondaria di II grado l'opportunità di immergersi nell'affascinante mondo della progettazione di videogiochi, caratterizzati, in questo caso, dallo storytelling ispirato al patrimonio culturale locale. Durante l'esperienza, le/i partecipanti esploreranno i fondamenti del game design e dello storytelling digitale, impareranno ad applicare principi artistici nei loro progetti e saranno incoraggiati a esplorare e integrare temi culturali nelle loro creazioni. Attraverso workshop pratici e collaborazioni di gruppo, i/le partecipanti avranno l’opportunità di immergersi anche negli aspetti tecnici e tecnologici di produzione, come la modellazione 3D e la programmazione, allo scopo di sviluppare prototipi di giochi completi e imparando a presentare le proprie idee in modo efficace.
    RIMINI
    per ragazze e ragazzi iscritte/i al III e IV anno di scuola secondaria di II grado
    dal 24 giugno al 5 luglio, al Liceo Scientifico “Georges Lemaître” di Rimini
    BOLOGNA
    per ragazze e ragazzi iscritte/i al III e IV anno di scuola secondaria di II grado
    dal 29 agosto all'11 settembre, a Opificio Golinelli

  • CAMPI ESTIVI A BOOM, A OSTERIA GRANDE
    Nell'ambito della collaborazione con BOOM, knowledge e innovation hub di CRIF, Fondazione Golinelli propone 3 campi estivi in presenza per bambine/i e ragazze/i dai 7 ai 18 anni, che approfondiscono in modo creativo e divertente temi che spaziano dal digitale alla sostenibilità, dall'intelligenza artificiale alle discipline STEAM. I campi estivi sono condotti da tutor con esperienza dello staff di Fondazione Golinelli.
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